Ниже составлен список исправлений, который был сделан на 5.4.8 за последние 2 месяца, в период с 15.06.16 по 16.08.16:
Статус: применено на мир.
Список исправлений:
Общее:
- Исправлено определение специализации для многих предметов.
- Правки к бонусному луту для всех специализаций.
- Исправлено забагивание скорости атаки путем превращения ее в +\-inf.
- Исправлено скалирование брони от уровня.
- Исправлена работа квестовых аддонов, которые проверяют, завершен квест или нет.
- Оптимизация работы аукциона и античита.
- Исправлено отображение точек на карте в зонах Outdoor PvP.
- Реализована работа дуэль зоны.
- Исправлено использование бонусного лута под действием спелла http://mop.wowroad.info/?spell=19263 или какого-нибудь иммунитета.
- Поиск игроков для бонусного лута не должен пропускать мертвых.
- Исправлен эксплойт, позволяющий замедлять использование способностей боссов.
- Исправлены проблемы, когда игрок при регистрации нового сценария попадал в уже пройденный ранее.
- Исправлено отображение корректных символов персонажа при использовании функции "Осмотреть".
- Реализация механизма для замены с некоторым шансом предметов в луте на другие, улучшенные.
- Увеличено количество возможных пунктов в квестах с 4 до 5.
- Устранено 3 причины падения сервера.
Подземелья и рейды:
Осада Оргриммара:
Глубиний:
- Исправлена проблема, когда игроки могли открыть дверь после босса.
- Добавлены ворота после босса.
- Добавлены в лут "закаленные в бою" предметы.
- Увеличено количество предметов в луте в режиме 25 игроков.
Павшие защитники:
Норусхен:
Ша Гордыни:
- Откат коммита изменений: "Исправлена проблема, когда во 2-й фазе босс продолжал использовать способности из 1-й фазы", баг-репорт ошибочный.
- Исправлена проблема, когда нпц http://mop.wowroad.info/?npc=71946 можно было сдвинуть с места.
- Добавлены в лут "закаленные в бою" предметы.
Галакрас:
- Исправлена проблема, когда пламя Галакронда не пропадало после смерти босса.
- Способность http://mop.wowroad.info/?spell=147204 больше не будет наносить урон игрокам, находящимся в башнях.
- Добавлены в лут "закаленные в бою" предметы.
- Увеличено количество предметов в луте в режиме 25 игроков.
Железный Исполин:
Кор'кронские Темные Шаманы:
Генерал Назгрим:
Малкорок:
- Откорректированы таймеры способностей босса.
- Исправлен иммунитет к замедлению.
- Исправлена проблема, из-за которой босс мог не использовать способность http://mop.wowroad.info/?spell=142879.
- Теперь босс сам не будет атаковать игроков при приближении к нему перед началом боя.
- Исправлено разделение урона у способности http://mop.wowroad.info/?spell=142890.
- Исправлено открытие дверей после убийства босса.
- Теперь, после убийства босса, игроки при входе в подземелье будут телепортироваться к перекрестку.
- Добавлен лут.
- Исправлено срабатывание способности http://mop.wowroad.info/?spell=146254.
- Добавлены в лут "закаленные в бою" предметы.
- Увеличено количество предметов в луте в режиме 25 игроков.
- Исправлено использование способности http://mop.wowroad.info/?spell=142849.
Пандаренские Трофеи:
- Реализованы скрипты боссов.
- Добавлены многие объекты и мобы в заселение рейда.
- Добавлена отсутствующая экипировка для мобов.
Престол Гроз:
Цзи-Кунь:
Изначалий:
Арена и БГ:
- Теперь арена рейт при отказе принимать приглашение, изменяется как при проигрыше.
- Исправлено сохранение персонажа при выходе из игры во время бг. Это исправит возможные эксплойты, например с временем восстановления способностей и предметов.
- Исправлено большинство эксплойтов с предметами, которые не пропадали после использования на полях боя.
Спеллы и таланты:
Рыцарь смерти:
Паладин:
Монах:
Шаман:
Друид:
Чернокнижник:
Воин:
Разбойник:
Охотник:
Маг:
Жрец:
Спеллы и таланты, остальное:
Игровые события:
Огненный Солнцеворот:
Скрипты квестов:
Предметы:
С другими исправлениями из раздела Базы данных(квесты, заселение, лут) вы можете ознакомиться
тут, темы от 08.06.16 и до 09.08.16(включительно), с сообщениями от Herald.
Не забывайте удалять папку Cache из корневой папки с игрой после каждого обновления.
Также хотелось бы обратить внимание на то, что несмотря на длительный промежуток между написанием списка фиксов, работа ведется постоянно, и фиксы применяются на игровые миры несколько раз в месяц.