Представляем описание исправлений, сделанных в июне. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу же, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Список будет пополняться по мере появления дополнительных исправлений.
Внесенные исправления:
9 июня 2021г.
Подземелья и рейды:
- Сердце Страха:
- Императорский визирь Зор'лок:
- Исправлена проблема, из-за которой Эхо поглощения иногда появлялся некорректно на последней фазе.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект https://ru.wowhead.com/spell=122706/noise-cancelling накладывался на игроков, стоящих ближе к центру визуального эффекта (например, на 4 ближайших к центру игроков в режиме на 10 игроков). Теперь эццект будет накладываться на первых 4 игроков, которые войдут в зону визуального эффекта. Новые игроки не смогут получить этот эффект до тех пор, пока кто-либо из первых 4 игроков не покинет зону визуального эффекта.
- Повелитель ветров Мел'джарак:
- https://ru.wowhead.com/spell=122149/quickening теперь может быть наложен на босса.
- https://ru.wowhead.com/spell=122149/quickening больше не может быть наложен на членов роя, еще не вступивших в битву (во время полета к платформе) в героической сложности.
- Исправлены таймеры для https://ru.wowhead.com/spell=122149/quickening, https://ru.wowhead.com/spell=122193/mending ,https://ru.wowhead.com/spell=121876/amber-prison, https://ru.wowhead.com/spell=122064/corrosive-resin и https://ru.wowhead.com/spell=123963/korthik-strike.
- Только один член группы (Зар'тик - боевой лекарь и Шра'тик - янтарный охотник) теперь может произносить заклинания в единицу времени.
- Добавлена небольшая задержка перед тем, как игрок получит первое попадание от https://ru.wowhead.com/spell=122125/...ive-resin-pool.
- Добавлена трехсекундная задержка перед тем, как 3 Кор'тик - непревзойденный мастер клинка совершат рывок (https://ru.wowhead.com/spell=122409/korthik-strike) к своим целям.
- Гаралон:
- Исправлена проблема, из-за которой https://ru.wowhead.com/spell=123235/weak-points не накладывался повторно на ноги, которые были "убиты" и не ицелялись до тех пор, пока босс не получит эффект https://ru.wowhead.com/spell=123818/damaged.
- Ваятель янтаря Ун'сок:
- Корректировки к таймеру https://ru.wowhead.com/spell=123014/volatile-amber.
- Исправлена проблема, из-за которой трансформированный игрок (https://ru.wowhead.com/spell=122370/reshape-life) мог использовать https://ru.wowhead.com/spell=122389, https://ru.wowhead.com/spell=123156/consume-amber и https://ru.wowhead.com/spell=123060/break-free во время произнесения https://ru.wowhead.com/spell=122398/amber-explosion.
- Исправлена проблема, из-за которой босс мог мгновенно получить 40 единиц силы воли от игрока (https://ru.wowhead.com/spell=124824/destroy-will) сразу же после того, как тот трансформировался (https://ru.wowhead.com/spell=122370/reshape-life).
- Полностью переработана логика выбора целей для https://ru.wowhead.com/spell=125502/amber-beacon.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект https://ru.wowhead.com/spell=121949 не учитывал получаемое исцеление от некоторых заклинаний.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если у игрока был экипирован жезл, он не мог использовать https://ru.wowhead.com/spell=122960, находясь под действием эффекта Ваятель жизни.
- Исправлена ошибка, из-за которой https://ru.wowhead.com/spell=121949/parasitic-growth не снимался такими способностями, как Божественный щит и Ледяная глыба.
- Великая императрица Шек'зир:
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли видеть полосу здоровья Область диссонанса в некоторых аддонах.
- Исправлена вероятность срабатывания, время восстановления и заклинания, которые могут вызвать эффект https://ru.wowhead.com/spell=124827/poison-fumes.
- Исправлена вероятность срабатывания и время восстановления https://ru.wowhead.com/spell=124838/...drenched-armor.
- Ближайшие Пузырящаяся смола теперь будут комбинироваться в одну и суммировать их заряды https://ru.wowhead.com/spell=124748/sticky-resin.
- Только один Сет'тик-ветрорез теперь может использовать https://ru.wowhead.com/spell=125390/fixate, https://ru.wowhead.com/spell=124077/dispatch, https://ru.wowhead.com/spell=125886/sonic-blade, https://ru.wowhead.com/spell=124092/sticky-resin одновременно. Также исправлены таймеры использования каждой из этих способностей.
- https://ru.wowhead.com/spell=124077/dispatch теперь может быть прерван эффектами отбрасывания.
- Исправлена проблема, из-за которой https://ru.wowhead.com/spell=123846/heart-of-fear не исчезал после завершения энкаунтера.
- Теперь босс будет находиться в пассивном состоянии еще несколько секунд после включения https://ru.wowhead.com/spell=124849/consuming-terror.
- https://ru.wowhead.com/spell=124863/visions-of-demise больше не будут наносить урон игрокам с этим эффектом.
- Терраса Вечной Весны:
- Вечные защитники (Защитник Каолань):
- Исправлена проблема, из-за которой оставшиеся защитники не исцелялись, если один из них был побежден.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали элитной добычи с бонусного броска после битвы в героическом режиме.
- Исправлена проблема, из-за которой https://ru.wowhead.com/spell=117309/cleansing-waters не исцелял ближайших боссов.
- Исправлена проблема, из-за которой урон https://ru.wowhead.com/spell=118077/lightning-storm не прерывался после смерти босса.
- Цулон:
- Корректировки к радиусу эффекта https://ru.wowhead.com/spell=122789/sunbeam.
- Ночная Тьма Больше не будет появляться под лестницей.
- Исправлена проблема, из-за которой https://ru.wowhead.com/spell=123716/the-light-of-day сохранял статичное значение все время действия. Эффект увеличения каждого тика исцеления будет уменьшаться, а значение регенерации маны будет увеличиваться.
- Босс будет терять абсолютно все свои бафы и дебаффы при смене фазы.
- Исправлена проблема, из-за которой было нельзя наложить https://ru.wowhead.com/spell=53563/beacon-of-light на босса.
- Скорректирован урон, наносимый https://ru.wowhead.com/spell=122881/unstable-bolt произносящему заклинание.
- Скорректирован урон, наносимый https://ru.wowhead.com/spell=122855/sun-breath миньонам ша.
- Новая волна Ночная Тьма больше не будет появляться, если нет активного https://ru.wowhead.com/spell=122780/sunbeam.
- https://ru.wowhead.com/spell=130013/the-dark-of-night так же будет разрушать все ближайшие Ночная Тьма.
- Исправлена проблема, из-за которой множество миньонов ша могли выбрать целью для https://ru.wowhead.com/spell=122881/unstable-bolt того же игрока, что заканчивалось смертью игрока.
- Ночная Тьма больше не имеет иммунитета к эффектам притягивания.
- Ночная Тьма теперь будет перемещаться к случайной позиции в центре комнаты и ждать появления следующего эффекта https://ru.wowhead.com/spell=122780/sunbeam.
- Лэй Ши:
- Исправлена проблема, из-за которой, после того, как игрок провоцировал босса, она продолжала произносить https://ru.wowhead.com/spell=123121/spray на предыдущую цель еще некоторое время.
- Босс больше не будет иметь иммунитета к эффектам провокации во время фазы https://ru.wowhead.com/spell=123250/protect.
- Теперь в добыче с босса можно получить 3 знака для обмена и 3 части экипировки в обычном режиме для 25 игроков и героическом режиме для 25 игроков.
- Исправлены все известные проблемы с https://ru.wowhead.com/spell=123244/hide.
- Исправлено количество Оживленный защитник, призываемых боссом в героическом режиме.
- Ша Страха:
- Исправлена проблема, из-за которой с бонусный бросок не давал предметов из таблицы добычи босса.
- https://ru.wowhead.com/spell=117866/...n-of-the-light больше не будет перепрыгивать на игрока, стоящего ближе всего к середине круга. Вместо этого он останется у игрока, который первым получил этот эффект, независимо от того, где он находится в этом круге. Как только игрок выйдет из этого круга, новый игрок сможет получить этот эффект.
- Теперь в добыче с босса можно получить 3 знака для обмена и 3 части экипировки в обычном режиме для 25 игроков и героическом режиме для 25 игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой питомцы не телепортировались между платформами вместе с хозяевами.
- При победе над боссом все игроки, не завершившие Страх как он есть будут теперь автоматически получать Химера Страха в свой инвентарь на всех сложностях.
- Исправлена ошибка, из-за которой было нельзя прервать https://ru.wowhead.com/spell=119086/penetrating-bolt
- Исправлена ошибка, из-за которой https://ru.wowhead.com/spell=108978/alter-time приводил к проблемам с https://ru.wowhead.com/spell=120268/...n-of-the-light в бою с боссом.
- https://ru.wowhead.com/spell=120438/sha-spine теперь выбирает целью 4 случайных игроков в героическом режиме на 10 игроков и 10 игроков в героическом режиме на 25 игроков.
- Скорректирован выбор целей для https://ru.wowhead.com/spell=119593/ominous-cackle, теперь босс корректно формирует группу из 5 игроков, учитывая оба критерия: в ней должен быть 1 танк, 1 целитель и 3 игрока, наносящих урон. Приоритетами для выбора являются те, кто не имеет эффекта https://ru.wowhead.com/spell=118977/fearless. Добавлены дополнительные критерии на случай, если босс не сможет сформировать группу по этому принципу.
- Добавлена небольшая залержка перед тем, как босс нанесет первый удар после выхода из пассивного состояния.
- Уменьшена дистанция видимости для Ян Гоши, Цзиньлунь Кунь и Чэн Кан.
- Крепость Бурь:
- Исправлен полет игроков у Кель'тас Солнечный Скиталец
- Механар:
- Страж ворот Точеный Нож больше не будет ходить по 2 этажу.
- Добавлена дверь Дверь мо'арга 2 и условие для её открытия.
- Исправлен Doodad_FactoryElevator01.
- Чертоги Созидания:
- Исправлена возможность подняться на лифте на второй этаж с помощью Панель управления лифтом Творца.
- Глубины Черной горы:
- Исправлен механизм "Замок Тенегорна".
- Исправлена проблема с суммонами в подземельях старого контента, когда на нормальном уровне сложности боссы суммонили героические версии мобов.
- Исправлена проблема, когда игрок зависал при телепорте в лфр, если в рейде шел бой с боссом.
Арены и Поля боя:
- Исправлена ошибка, из-за которой захват точек не сбивался атаками и способностями, если урон от них был поглощен.
Классы и заклинания:
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях персонаж не начинал атаковать цель автоматической атакой после после использования способностей.
- Исправлена ошибка, из-за которой после окончания действия эффектов обезоруживания, у персонажа увеличивался урон в ближнем бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж под действием эффектов страха мог передвигаться со скоростью выше обычной.
Разбойник
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от эффекта Шквал клинков мог быть меньше 40%, если на основной цели были эффекты, повышающие входящий урон.
- Исправлен коэффициент урона от силы атаки для заклинания Веер клинков (было 14%, теперь 17.5%).
- Исправлен коэффициент урона от силы атаки у заклинания Кровавый вихрь в специализации Скрытность (было 3.4%, теперь 2.75%).
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус комплекта "Увеличение урона от Потрошения и Отравления" (Увеличение урона от Потрошения и Отравления) повышал наносимый урон заклинания Потрошение в %, а не на фиксированное значение.
- Исправлен коэффициент урона от силы атаки заклинания Смертельный бросок в специализации Скрытность (было 14.9%, теперь 12%).
- Время прерывания произнесения заклинаний от Смертельный бросок теперь зависит от количества приемов в серии, 4 секунды с 3 приемами, 5 секунд с 4 приемами и 6 секунд с 5 приемами.
- Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект от Отравление срабатывал, если способность не попадала по цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Отравление наносила урон целям, невосприимчивым к урону.
Чернокнижник
- Исправлена ошибка, из-за которой периодический эффект от заклинания Стрела Хаоса под действием https://ru.wowhead.com/spell=108503 не накладывался на цель, если заклинание дублировалось через Хаос.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус комплекта "Item - Warlock T14 4P Bonus" (https://ru.wowhead.com/spell=123141) не работал в специализациях Колдовство и Демонология.
Паладин
- Исправлена ошибка, из-за которой Искусность: озаряющее исцеление срабатывала от периодического исцеления Вечное пламя.
- Исправлена ошибка, из-за которой Искусность: озаряющее исцеление дважды срабатывала от заклинания Отложенная расправа.