Представляем описание исправлений, сделанных в июле. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу же, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Список будет пополняться по мере появления дополнительных исправлений.

Внесенные исправления:




15 июня - 3 августа 2022г.

Общее:


  • Исправлена проблемы с движением призываемых существ на транспорте - они могли убежать непонятно куда.
  • Исправлена пропажа нпс на транспорте после рестарта.
  • Исправлено получение репутации на Вневременном Острове.
  • Исправлен призыв ГО на транспорте, например Большое пандаренское угощение
  • Исправлена работа рейд маркеров на транспорте
  • Исправления по видимости объектов, которые должны быть видимы на всей карте. Это, в первую очередь, исправляет ворота на бг, которые оставались визуально целыми.
  • Исправление критериев для PvE статистики, должно засчитывать только для текущей сложности.



Арены и поля боя:


  • Берег Древних: ворота теперь нельзя разрушить до начала битвы.
  • Берег Древних: исправлены оставшиеся проблемы с кораблями. Игроки теперь всегда оказываются на корабле.
  • Исправлены тексты на Острове Завоеваний.
  • Исправлены тексты на Береге Древних.
  • Сверкающие копи - исправлены тексты
  • Убрана отдельная очередь для премейдов, максимальное количество игроков для регистрации премейдом не более 3, также сохранено ограничение не более 1 премейда за каждую сторону на поле боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе с арены до окончания боя у игрока мог сниматься рейтинг за поражение несколько раз.



Подземелья и рейды:


  • Исправшена ошибка, позволявшая игрокам в гибком режиме получать героические достижения.
  • Исправлено ограничение на максимальное количество целей у некоторых заклинаний игроков в гибких рейдах.
  • Исправлена проблема, когда после релога на корабле в Осаде игрок появлялся непонятно где
  • Исправлен телепорт с корабля в Зал И'Шараджа
  • Арена испытаний - Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект Присутствие Сюэня: чародейская гениальность в некоторых случаях не накладывался на игрока.
  • Исправлен добор игроков в ЛФР.
  • Осада Оргриммара:
    • Павшие защитники (Хэ Легкая Нога):

    • Ша Гордыни:
      • Исправлено появление Проявление гордыни в гибком режиме и режиме поиска рейдов.
      • Исправлена тюрьма Ша.
      • Исправлено количество тюрем Пленение в гибком рейде - теперь всегда будет 2.
      • Пойманный в ловушку игрок больше не будет получать урон/отбрасываться уроном от активации тюрьмы Ша.
      • Исправлены цитаты Норусхена во время боя с Ша Гордыни.
      • Добавлены цитаты Ша Гордыни / объявления о заклинаниях во время боя с боссом.
      • Исправлено количество целей для Знак самонадеянности во всех сложностях.
      • Исправлено количество целей для Последнее желание во всех сложностях.
      • Исправлено количество целей для Дар титанов во всех сложностях.
      • Теперь босс будет убивать всех игроков под контролем в случае смерти/эвейда.
      • Реализовано корректное применение Атака издалека против танка, который думает, что он в безопасности, если сидит за пределами мили зоны босса.
      • Теперь босс эвейдится, если в его комнате никто с ним не находится в бою, для предотвращения попыток эксплойтов.
      • Заклинания с бося с боссом сохраняются на персонажах только во время нахождения внутри рейда (при выходе из рейда они пропадают).
      • Предметы из легендарной серии заданий: Рунические камни Титанов / Секреты Первой Империи имеют 100% шанс в добыче с Ша Гордыни
      • Попытка исправить забагивание Сила титанов
      • Исправлена активация кнопок для Оскверненная тюрьма
      • Исправлен цвет энергии у Ша Гордыни

    • Слияние скверны:

  • Ордос:
    • Время респавна изменено до 4 часов.




Классы и заклинания:


Охотник:


Разбойник:

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время действия Плащ Теней на разбойника мог накладываться эффект замедления от ловушки охотника Ледяная ловушка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Нитроускорители и Внезапный порыв переставали учитываться некоторые другие эффекты, повышающие скорость передвижения.

Маг:

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время применения Чародейские стрелы, если заклинание использовалось повторно, то эффект Чародейский заряд не накладывался.
  • Исправлен радиус эффекта по области от заклинания Буря Пустоты.
  • Урон эффекта по области заклинания Буря Пустоты теперь корректно составляет 85% от изначального против игроков.
  • Исправлен базовый урон заклинания питомца Водяная стрела.
  • Исправления в работе заклинания Чародейский обстрел
    • Дополнительные снаряды больше не будут выбирать противника, если он находится под действием эффекта контроля, который сбивается при получении урона.
    • Дополнительные снаряды больше не будут выбирать целью тотемы.
    • Если заклинание было перенаправлено с помощью Тотем заземления и аналогов, то дополнительные снаряды по противникам выпущены не будут.

  • Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Чародейские стрелы прерывалось, если применялось против охотника под действием эффекта Сдерживание.

Монах:


Друид:

  • Исправлен завышенный урон древней, призываемых способностью Сила Природы в специализации стража.
  • Исправлен экслоит с бонусом комплекта "Item - Druid T8 Feral 4P Bonus" (Item - Druid T8 Feral 4P Bonus).

Воин:


Чернокнижник:

  • При использовании Приказание демону, если цель находится вне поле зрения питомца, то теперь питомец начнет движение к ней и автоматически применит способность, когда это будет возможно.
  • Исправлено отображение времени перезарядки Приказание демону, если способность питомца применялась с его панели заклинаний.

Шаман:

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект таланта Стойкость тотемов в некоторых случаях мог не работать.


Предметы и объекты:





Batle pets:





Существа и NPC:





Задания:





Профессии:


  • Снятие шкур:
    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было снять шкуру с нпс

  • Археология:
    • Время деспауна лута теперь 10 минут, вместо 8 часов + исправлено положение бинокля




Достижения: