Исправления: Июнь
Представляем описание исправлений, сделанных в июне. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу же, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Список будет пополняться по мере появления дополнительных исправлений.
Внесенные исправления:
9 июня 2021г.
Подземелья и рейды:
- Сердце Страха:
- Императорский визирь Зор'лок:
- Исправлена проблема, из-за которой Эхо поглощения иногда появлялся некорректно на последней фазе.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект https://ru.wowhead.com/spell=122706/noise-cancelling накладывался на игроков, стоящих ближе к центру визуального эффекта (например, на 4 ближайших к центру игроков в режиме на 10 игроков). Теперь эццект будет накладываться на первых 4 игроков, которые войдут в зону визуального эффекта. Новые игроки не смогут получить этот эффект до тех пор, пока кто-либо из первых 4 игроков не покинет зону визуального эффекта.
- Повелитель ветров Мел'джарак:
- Гаралон:
- Ваятель янтаря Ун'сок:
- Корректировки к таймеру https://ru.wowhead.com/spell=123014/volatile-amber.
- Исправлена проблема, из-за которой трансформированный игрок (https://ru.wowhead.com/spell=122370/reshape-life) мог использовать https://ru.wowhead.com/spell=122389, https://ru.wowhead.com/spell=123156/consume-amber и https://ru.wowhead.com/spell=123060/break-free во время произнесения https://ru.wowhead.com/spell=122398/amber-explosion.
- Исправлена проблема, из-за которой босс мог мгновенно получить 40 единиц силы воли от игрока (https://ru.wowhead.com/spell=124824/destroy-will) сразу же после того, как тот трансформировался (https://ru.wowhead.com/spell=122370/reshape-life).
- Полностью переработана логика выбора целей для https://ru.wowhead.com/spell=125502/amber-beacon.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект https://ru.wowhead.com/spell=121949 не учитывал получаемое исцеление от некоторых заклинаний.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если у игрока был экипирован жезл, он не мог использовать https://ru.wowhead.com/spell=122960, находясь под действием эффекта Ваятель жизни.
- Исправлена ошибка, из-за которой https://ru.wowhead.com/spell=121949/parasitic-growth не снимался такими способностями, как Божественный щит и Ледяная глыба.
- Великая императрица Шек'зир:
- Терраса Вечной Весны:
- Вечные защитники (Защитник Каолань):
- Цулон:
- Лэй Ши:
- Ша Страха:
- Исправлена проблема, из-за которой с бонусный бросок не давал предметов из таблицы добычи босса.
- https://ru.wowhead.com/spell=117866/...n-of-the-light больше не будет перепрыгивать на игрока, стоящего ближе всего к середине круга. Вместо этого он останется у игрока, который первым получил этот эффект, независимо от того, где он находится в этом круге. Как только игрок выйдет из этого круга, новый игрок сможет получить этот эффект.
- Теперь в добыче с босса можно получить 3 знака для обмена и 3 части экипировки в обычном режиме для 25 игроков и героическом режиме для 25 игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой питомцы не телепортировались между платформами вместе с хозяевами.
- При победе над боссом все игроки, не завершившие Страх как он есть будут теперь автоматически получать Химера Страха в свой инвентарь на всех сложностях.
- Исправлена ошибка, из-за которой было нельзя прервать https://ru.wowhead.com/spell=119086/penetrating-bolt
- Исправлена ошибка, из-за которой https://ru.wowhead.com/spell=108978/alter-time приводил к проблемам с https://ru.wowhead.com/spell=120268/...n-of-the-light в бою с боссом.
- https://ru.wowhead.com/spell=120438/sha-spine теперь выбирает целью 4 случайных игроков в героическом режиме на 10 игроков и 10 игроков в героическом режиме на 25 игроков.
- Скорректирован выбор целей для https://ru.wowhead.com/spell=119593/ominous-cackle, теперь босс корректно формирует группу из 5 игроков, учитывая оба критерия: в ней должен быть 1 танк, 1 целитель и 3 игрока, наносящих урон. Приоритетами для выбора являются те, кто не имеет эффекта https://ru.wowhead.com/spell=118977/fearless. Добавлены дополнительные критерии на случай, если босс не сможет сформировать группу по этому принципу.
- Добавлена небольшая залержка перед тем, как босс нанесет первый удар после выхода из пассивного состояния.
- Уменьшена дистанция видимости для Ян Гоши, Цзиньлунь Кунь и Чэн Кан.
- Крепость Бурь:
- Механар:
- Чертоги Созидания:
- Глубины Черной горы:
- Исправлен механизм "Замок Тенегорна".
- Исправлена проблема с суммонами в подземельях старого контента, когда на нормальном уровне сложности боссы суммонили героические версии мобов.
- Исправлена проблема, когда игрок зависал при телепорте в лфр, если в рейде шел бой с боссом.
Арены и Поля боя:
- Исправлена ошибка, из-за которой захват точек не сбивался атаками и способностями, если урон от них был поглощен.
Классы и заклинания:
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях персонаж не начинал атаковать цель автоматической атакой после после использования способностей.
- Исправлена ошибка, из-за которой после окончания действия эффектов обезоруживания, у персонажа увеличивался урон в ближнем бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж под действием эффектов страха мог передвигаться со скоростью выше обычной.

Разбойник
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от эффекта Шквал клинков мог быть меньше 40%, если на основной цели были эффекты, повышающие входящий урон.
- Исправлен коэффициент урона от силы атаки для заклинания Веер клинков (было 14%, теперь 17.5%).
- Исправлен коэффициент урона от силы атаки у заклинания Кровавый вихрь в специализации Скрытность (было 3.4%, теперь 2.75%).
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус комплекта "Увеличение урона от Потрошения и Отравления" (Увеличение урона от Потрошения и Отравления) повышал наносимый урон заклинания Потрошение в %, а не на фиксированное значение.
- Исправлен коэффициент урона от силы атаки заклинания Смертельный бросок в специализации Скрытность (было 14.9%, теперь 12%).
- Время прерывания произнесения заклинаний от Смертельный бросок теперь зависит от количества приемов в серии, 4 секунды с 3 приемами, 5 секунд с 4 приемами и 6 секунд с 5 приемами.
- Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект от Отравление срабатывал, если способность не попадала по цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Отравление наносила урон целям, невосприимчивым к урону.

Чернокнижник

Паладин
....