Общий онлайн:
174 игроков

Статус серверов

Авторизируйтесь или Зарегистрируйтесь

Создать аккаунт
Напомнить пароль

Исправления: Февраль

 

Представляем описание исправлений, сделанных в феврале. О некоторых из приведенных ниже исправлений вы уже знаете, некоторые вступили в силу с последней перезагрузкой игрового мира. Список будет пополняться по мере появления дополнительных исправлений.

 

Внесенные исправления:


 

28 Января - 25 Февраля 2026г.

 

Общее:

 

  • Исправлена проблема с определением высоты после обновления
  • Исправлены сценарии
  • Исправлено несколько причин падения сервера

 

Клиент, интерфейс:

 

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взаимодействовать с несколькими порталами подземелий на карте зоны. Например, Мародон и Затонувший храм
  • Добавлен на карту портал в Логово Ониксии

  • Исправлен портал в Аметистовая крепость на карте мира

 

Подземелья и рейды:

 

  • Включен режим Небожителей для подземелий Пандарии
  • Переработана система персональной добычи в рейдах Пандарии
  • Переработана система бонусной добычи Пандарии
  • Переработана система защиты от неудач, которая относится к персональной добыче
  • При победе над мировым боссом, который имеет как PvE, так и PvP предметы в добыче, шансы получения случайного предмета для специализации игрока теперь сбалансированы между обоими типами предметов. До сих пор PvE предметы имели меньший шанс выпадения из-за огромного количества PvP предметов в таблице добычи босса
  • Теперь игроки будут видеть персональную добычу членов группы в чате
  • Экипировкой гибкого режима и режима поиска рейдов теперь можно обмениваться между игроками, которые принимали участие в битве с боссом и имели право на добычу с него. Предметы, полученные бонусным броском, а также сумки с добычей передать невозможно.
  • Транспортом с мировых боссов теперь можно обмениваться между игроками, которые принимали участие в битве с боссом и имели право на добычу с него.
  • Квестовые предметы легендарной цепочки заданий, собранные с рейдовых боссов Пандарии, больше не привязаны к "уникальному еженедельному энкаунтеру". Это правило сохраняется только в случае, если выполняемое задание актуально текущему контентному дополнению.
  • Добавлен опциональный транспорт, который игроки могут использовать, чтобы вернуться к центру Перекрестка в Осаде Оргриммара после победы над Током Кровожадным. Не работает в гибком рейде или в режиме поиска рейдов.

  • Кор'кронские Темные Шаманы теперь автоматически выбегают из Крепости Громмаш, как только побеждены все элитные существа на Аллее Силы в Осаде Оргриммара.

  • Восстановлен режим святилища в Святилище Ордоса и на площадке Небожителей.

  • Исправлена проблема, когда в некоторых подземельях и рейдах Пандарии цели не отмечались выполненными.

  • При перезаходе "через глаз" в собранное через поиск подземелье, которое уже имеет прогресс, игрок теперь будет отправляться к активной ключевой точке вместо стартовой точки подземелья.

  • Разделение рейдовых локаутов - обычная и героическая сложности больше не имеют общего кд для старых рейдов. Раздельные локауты между героической сложностью и сложностью небожителей.

  • Оба подземелья Алого Ордена обновлены под режим небожителей; подземелье Тыквовина больше не будет иметь общее заселение с Монастырем Алого Ордена и наоборот.

  • Подземелье Осада Храма Нюцзао обновлено под режим небожителей

  • Подземелье Монастырь Шадо-Пан обновлено под режим небожителей

  • Подземелье Хмелеварня Буйных Портеров обновлено под режим небожителей

  • Подземелье Некроситет обновлено под режим небожителей

  • Подземелье Врата Заходящего Солнца обновлено под режим небожителей

  • Осада Оргриммара:
    • Ток Кровожадный:

    • Идеалы Клакси:

      • Увеличено время деспавна тела босса

  • Классические подземелья

  • Burning Crusade

  • WotLK

  • Сценарии

    • В погоне за Мрачной Жатвой: Исправлена ошибка, когда Демонический источник душ не появлялся после вайпа

    • Унга-Ингу - Исправлено появление бомб на берегу

  • Подземелья Пандарии / Врата Заходящего Солнца :

    • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было вступить в бой с Райгонн

 

Классы и заклинания:

 

Общее:

  • Исправлен шанс и количество снижаемого урона у скользящих ударов
  • Убрана кнопка Атаковать у НПС, которые находятся под контролем игрока, например с помощью Господство над разумом
  • Исправлена ошибка, из-за которой питомцы могли применять заклинания без перезарядки, например Пожирание магии у Охотник Скверны
  • Исправлена ошибка, из-за которой при входе в игру автоматически не призывался последний вызванный питомец
1.png

Воин:

2.png

Паладин:

  • Печать прозрения при срабатывании вне поля боя или арены теперь восстанавливает 6% от базового запаса маны у паладинов в специализации Свет
5.png

Жрец:

8.png

Маг:

  • Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Призыв элементаля воды нельзя было использовать, если питомец уже призван
9.png

Чернокнижник:

11.png

Друид: