Представляем описание исправлений, сделанных в июне. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу же, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Список будет пополняться по мере появления дополнительных исправлений.

Внесенные исправления:




9 июня 2021г.

Подземелья и рейды:

  • Сердце Страха:
  • Терраса Вечной Весны:
    • Вечные защитники (Защитник Каолань):
      • Исправлена проблема, из-за которой оставшиеся защитники не исцелялись, если один из них был побежден.
      • Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали элитной добычи с бонусного броска после битвы в героическом режиме.
      • Исправлена проблема, из-за которой Очищающие воды не исцелял ближайших боссов.
      • Исправлена проблема, из-за которой урон Гроза не прерывался после смерти босса.
    • Цулон:
      • Корректировки к радиусу эффекта Луч солнца.
      • Ночная Тьма Больше не будет появляться под лестницей.
      • Исправлена проблема, из-за которой Дневной свет сохранял статичное значение все время действия. Эффект увеличения каждого тика исцеления будет уменьшаться, а значение регенерации маны будет увеличиваться.
      • Босс будет терять абсолютно все свои бафы и дебаффы при смене фазы.
      • Исправлена проблема, из-за которой было нельзя наложить Частица Света на босса.
      • Скорректирован урон, наносимый Нестабильная стрела произносящему заклинание.
      • Скорректирован урон, наносимый Дыхание солнца миньонам ша.
      • Новая волна Ночная Тьма больше не будет появляться, если нет активного Луч солнца.
      • Ночная тьма так же будет разрушать все ближайшие Ночная Тьма.
      • Исправлена проблема, из-за которой множество миньонов ша могли выбрать целью для Нестабильная стрела того же игрока, что заканчивалось смертью игрока.
      • Ночная Тьма больше не имеет иммунитета к эффектам притягивания.
      • Ночная Тьма теперь будет перемещаться к случайной позиции в центре комнаты и ждать появления следующего эффекта Луч солнца.
    • Лэй Ши:
      • Исправлена проблема, из-за которой, после того, как игрок провоцировал босса, она продолжала произносить Брызги на предыдущую цель еще некоторое время.
      • Босс больше не будет иметь иммунитета к эффектам провокации во время фазы Защита.
      • Теперь в добыче с босса можно получить 3 знака для обмена и 3 части экипировки в обычном режиме для 25 игроков и героическом режиме для 25 игроков.
      • Исправлены все известные проблемы с Спрятаться.
      • Исправлено количество Оживленный защитник, призываемых боссом в героическом режиме.
    • Ша Страха:
      • Исправлена проблема, из-за которой с бонусный бросок не давал предметов из таблицы добычи босса.
      • Воитель Света больше не будет перепрыгивать на игрока, стоящего ближе всего к середине круга. Вместо этого он останется у игрока, который первым получил этот эффект, независимо от того, где он находится в этом круге. Как только игрок выйдет из этого круга, новый игрок сможет получить этот эффект.
      • Теперь в добыче с босса можно получить 3 знака для обмена и 3 части экипировки в обычном режиме для 25 игроков и героическом режиме для 25 игроков.
      • Исправлена ошибка, из-за которой питомцы не телепортировались между платформами вместе с хозяевами.
      • При победе над боссом все игроки, не завершившие Страх как он есть будут теперь автоматически получать Химера Страха в свой инвентарь на всех сложностях.
      • Исправлена ошибка, из-за которой было нельзя прервать Пронзающая стрела
      • Исправлена ошибка, из-за которой Путешествие во времени приводил к проблемам с Воитель Света в бою с боссом.
      • Хребет ша теперь выбирает целью 4 случайных игроков в героическом режиме на 10 игроков и 10 игроков в героическом режиме на 25 игроков.
      • Скорректирован выбор целей для Злобное хихиканье, теперь босс корректно формирует группу из 5 игроков, учитывая оба критерия: в ней должен быть 1 танк, 1 целитель и 3 игрока, наносящих урон. Приоритетами для выбора являются те, кто не имеет эффекта Бесстрашие. Добавлены дополнительные критерии на случай, если босс не сможет сформировать группу по этому принципу.
      • Добавлена небольшая залержка перед тем, как босс нанесет первый удар после выхода из пассивного состояния.
      • Уменьшена дистанция видимости для Ян Гоши, Цзиньлунь Кунь и Чэн Кан.
  • Крепость Бурь:
  • Механар:
  • Чертоги Созидания:
  • Глубины Черной горы:
    • Исправлен механизм "Замок Тенегорна".
  • Исправлена проблема с суммонами в подземельях старого контента, когда на нормальном уровне сложности боссы суммонили героические версии мобов.
  • Исправлена проблема, когда игрок зависал при телепорте в лфр, если в рейде шел бой с боссом.


Арены и Поля боя:

  • Исправлена ошибка, из-за которой захват точек не сбивался атаками и способностями, если урон от них был поглощен.


Классы и заклинания:

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях персонаж не начинал атаковать цель автоматической атакой после после использования способностей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после окончания действия эффектов обезоруживания, у персонажа увеличивался урон в ближнем бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж под действием эффектов страха мог передвигаться со скоростью выше обычной.


Разбойник
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от эффекта Blade Flurry мог быть меньше 40%, если на основной цели были эффекты, повышающие входящий урон.
  • Исправлен коэффициент урона от силы атаки для заклинания Fan of Knives (было 14%, теперь 17.5%).
  • Исправлен коэффициент урона от силы атаки у заклинания Crimson Tempest в специализации Скрытность (было 3.4%, теперь 2.75%).
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус комплекта "Увеличение урона от Потрошения и Отравления" (Eviscerate and Envenom Bonus Damage) повышал наносимый урон заклинания Eviscerate в %, а не на фиксированное значение.
  • Исправлен коэффициент урона от силы атаки заклинания Deadly Throw в специализации Скрытность (было 14.9%, теперь 12%).
  • Время прерывания произнесения заклинаний от Deadly Throw теперь зависит от количества приемов в серии, 4 секунды с 3 приемами, 5 секунд с 4 приемами и 6 секунд с 5 приемами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект от Envenom срабатывал, если способность не попадала по цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность Envenom наносила урон целям, невосприимчивым к урону.


Чернокнижник
  • Исправлена ошибка, из-за которой периодический эффект от заклинания Chaos Bolt под действием Гримуар жертвоприношения не накладывался на цель, если заклинание дублировалось через Havoc.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус комплекта "Item - Warlock T14 4P Bonus" (Item - Warlock T14 4P Bonus) не работал в специализациях Колдовство и Демонология.


Паладин