Привет, игроки PandaWoW!
Решили немного приоткрыть завесу и рассказать, над чем сейчас работает команда.
Важно понимать: это не полный список, это именно то, что делается уже сейчас. В планах есть ещё много интересных вещей, но о них мы расскажем в другой раз, когда придёт время.
За последний год сервер заметно изменился - мы уверенно движемся в сторону кастома, и это только начало.

Мы каждый день получаем много фидбека по хардкору. Видим, что сама идея вам зашла, но проблем пока хватает - и мы это признаём.
Главная проблема сейчас - некорректный урон и количество HP у NPC. Ведётся масштабная переработка системы расчёта урона и здоровья:
Это позволит глобально исправить тысячи NPC одним системным решением, а не ручными правками.
После устранения критичных проблем, мешающих прокачке в Hardcore, режим начнёт развиваться дальше. Минимум - разные уровни сложности.
Важно:
Да, сейчас мы иногда воскрешаем персонажей, погибших в Hardcore. Это временная мера исключительно для сбора баг-репортов и фидбека.
На фреше всё будет строго: умер - значит умер, независимо от причины (сервер, кот, младший брат или космические нейтрино).
На PTR недавно была установлена новая близзлайк-система респавна NPC и объектов.
Что это даёт:
Также это позволило улучшить работу спавнов в рейдах:
Параллельно на тестовый сервер заходит новая система террейна:
Также внедрена динамическая система поиска пути, которая теперь учитывает некоторые типы объектов (например, люки и двери в полу).
И это лишь часть множества мелких фиксов и оптимизаций.
![]()
![]()
В ближайшее время мы начинаем работу над переработкой HD-моделей персонажей.
Совсем недавно была реализована возможность использовать DXT-текстуры на моделях персонажей (на официальных серверах это появилось начиная с Дренора).
Что это даёт:
![]()
![]()
![]()
Это важный технический шаг вперёд.
Скорее всего, от старых моделей персонажей нам придётся отказаться: мы планируем расширять количество рас и вариантов кастомизации, а поддерживать всё это одновременно для старых моделей будет практически невозможно.
Работа кипит и здесь. В активной разработке находится Вечноцветущий дол, который перерабатывается под контент патча 5.0.5+.
Да, вы всё поняли правильно, на фреше будет Вечноцветущий дол до разрушения.
![]()
Работы много - квесты и NPC отличаются сильнее, чем ожидалось.
@Mel, мы с тобой, держись - мы верим!
Также активно ведётся разработка нового режима подземелий Пандарии - Небожители. Режим практически готов и скоро будет доступен для тестирования.
![]()
![]()
![]()
![]()
Отдельно отметим изменения по Острову Великанов:
![]()
![]()
И напоследок: активно разрабатывается новый сайт, полностью с нуля. Подробности будут позже - но да, оно того стоит.
Спасибо, что вы с нами.
Продолжаем делать PandaWoW лучше - вместе !
@DeadMouse